KONTAKT

Schreiben Sie uns Ihr Anliegen.
Wir werden uns schnellstmöglich bei Ihnen melden!

Bitte addieren Sie 8 und 2.

Krankheiten in den Marschen

Elixierwürfel Leiden Wirkung
1 Sumpffuß siehe unten
2 Niederländischer
Wahnsinn
siehe unten
3 leichte Erkältung Der Jäger beginnt den nächsten Kampf mit Blutwürfel
Malusstufen (mindestens 1) und dem Zustand „Krankheit“.
Nach dem Kampf ist die Erkältung auskuriert.
4 Marschangst siehe unten
5 Leichenfäule siehe unten

Leiden zuziehen

Jäger führen am Ende jeder Reise eine Probe auf Unempfindlichkeit mit einem Malus in Höhe der Etappen aus. Misslingt die Probe, hat sich der Jäger ein Leiden zugezogen. Der HeXXenmeister würfelt für auf der Tabelle oder sucht frei ein Ergebnis aus.

Leiden kurieren

Ein Jäger kann versuchen, ein Leiden zu kurieren, indem er 1 Fza dafür opfert und erneut eine Probe auf Unempfindlichkeit ausführt, diesmal ohne Malus. Das darf jedoch nicht auf Reisen geschehen. Ein Jäger kuriert automatisch alle Leiden, nachdem er die Unthoten Marschen für einige Tage verlassen hat.

Mehrere Leiden

Ein Jäger kann von mehreren Leiden gleichzeitig geplagt werden. Jedes von ihnen muss einzeln kuriert werden. Sollte das Leiden ausgewürfelt werden, an dem der Jäger bereits erkrankt ist, so wird stattdessen ein anderes ausgewürfelt.

Sumpffuß
Auswirkung: Der betroffene Jäger muss dauerhaft 1 EH-Kästchen durchstreichen, solange das Leiden anhält.

Vorsorge: Reisen die Jäger über Land, können sie die Zahl der Etappen bewusst um 1 erhöhen, um dadurch häufiger Pausen einlegen zu können und ihre Füße zu pflegen. Wird das Ergebnis „Sumpffuß“ ausgewürfelt, zieht sich der Jäger stattdessen nur eine leichte Erkältung zu (Ergebnis 3 der Tabelle).

Niederländischer Wahnsinn
Auswirkung: Solange ein Jäger unter dem Wahnsinn leidet, werden seine Verderbnisse behandelt, als wären sie um 1 erhöht. Obwohl es im ersten Moment keine großen Auswirkungen zu haben scheint, kann es so geschehen, dass der Charakter früher dem Bösen verfällt.

Vorsorge: Jäger können versuchen, die dichtesten Nebelfelder zu umgehen, wodurch sich die Reisedauer in den Marschen um 1 erhöht.

Marschangst
Auswirkung: Ein betroffener Jäger ist nervös, ängstlich und agiert extrem vorsichtig. Seine Ini wird halbiert (aufgerundet).

Vorsorge: Nicht von Marschangst betroffene Jäger können sich um Erkrankte kümmern, sie aufmuntern, Witze machen oder durch alltägliche Dinge ablenken. Indem sie einmal pro Kampf 2 AP als Reaktion opfern, darf ein betroffener Jäger bis zum Ende des Kampfes in seiner normalen INI-Phase agieren.

Leichenfäule
Auswirkung: Ein unter Leichenfäule leidender Jäger fühlt sich dauerhaft angeschlagen und erleidet einen Malus von -1 auf alle Proben.

Vorsorge: Nur durch geeignete Medikamente und regelmäßige Untersuchungen kann der Leichenfäule vorgebeugt werden. Dies erfordert einen erhöhten Unterhalt von +25 Gulden pro Jäger.

Publikation: Dinge aus dem Sumpf | Seite 82