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Was man alles tragen kann

HeXXen 1733 kommt ohne detaillierte Tragkraft- Regeln aus. Wenn der Spieler plausibel erklären kann, wo und wie er seine Ausrüstung trägt, ist das meist ausreichend. Der HeXXenmeister hat dabei wie immer das Veto-Recht. Die einzige Tragkraft-Regel, die in jedem Fall angewendet werden sollte, ist die zu Menge des transportierten Beuteguts. Hier gilt, dass jeder Jäger problemlos 1 Beutegut-Paket und unter Verwendung einer Rückentrage sogar 2 tragen kann. Sollte es darüber hinaus Unstimmigkeiten zwischen Spielern und HeXXenmeister geben (z. B. weil sich die Spieler mit einem riesigen Vorrat an Waren beladen wollen), können folgende Richtlinien zur Anwendung kommen:

  • Waffen sind unterteilt in kleine Waffen (Dolche, Messer, Fechtwaffen, Schleudern), mittelgroße Waffen (Schwerter, Pistolen, Armbrüste) und große Waffen (Schlagwaffen, Stangenwaffen, Lanzen, Musketen). Ein Charakter hat 15 Waffenplätze am Körper frei, wobei kleine Waffen 1 Platz verbrauchen, mittelgroße Waffen 3 Plätze und große Waffen 5 Plätze.
  • Verbrauchsgüter wie Elixiere, spezielles Schießpulver, Gifte, Wurfgeschosse etc. werden in Jacken- oder Hosentaschen, an Gürteln oder in Beuteln mitgeführt, auf die der Jäger einen schnellen Zugriff hat. Insgesamt hat man Platz für 15 Einheiten dieser Verbrauchsgegenstände.
  • Maximal drei Kleidungssets dürfen mitgeführt werden (eine getragen, zwei im Gepäck).
  • Ein Charakter hat maximal zwei Panzerungen dabei (eine getragen, eine im Gepäck).
  • Grundsätzlich kann jeder Charakter weitere Waren auf Pferde oder Fahrzeuge verteilen. Diese stehen dann aber nicht pro Kampf zur Verfügung und müssen zwischen den Konflikten vom Pferd/Fahrzeug ins Gepäck des Charakters umgeladen werden. Hat ein Charakter beispielsweise 78 Elixiere, so muss er definieren, welche 15 davon er griffbereit am Körper trägt. Die übrigen kann er erst nach dem Kampf aus seinem Vorrat holen.
  • Jede Einzelperson kann 1 Beutegut-Paket problemlos nebenbei tragen. Eine Gruppe mit 3 Jägern kann also Beutegut über 300 Gulden mitführen. Reittiere können jeweils 2 Pakete mitführen, Lasttiere sogar jeweils 4. In eine Kutsche passen zwischen 10 und 15 Pakete, während ein Karren 20 Pakete und ein Wagen (mit zwei Achsen) bis zu 40 Pakete transportieren kann. Auf einem Schiff finden sogar 100 Pakete Platz.

 

Münzen

Sobald Beutegut in Münzen (= Gulden) umgetauscht wurde, gibt es kein Limit für den mitgeführten Vorrat an Münzen. Bei hohen Münzbeträgen sollten die Spieler jedoch bestimmen, wo die Münzen deponiert sind, beispielsweise in einer abgeschlossenen Truhe. Jeder Jäger kann 50 Münzen in einem Geldbeutel mit sich führen; diese Menge ist wenig auffallend und behindert den Jäger nicht.

Publikation: Das Buch der Regeln | Seite 98