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Pfad des Dekorateurs

(Quartiere sind eine optionale Regel. Sollte die Spielrunde das Modul nicht verwenden, kann dieser Pfad nicht beschritten werden.)

Voraussetzung: Der Jäger muss Zugang zu einem Quartier mit mindestens drei verschiedenen Einrichtungen haben.

1 – Gäste willkommen
Bestimme ein Quartier. Mit viel Aufwand hast du es zu einem prachtvollen und einladenden Hort der Gastfreundschaft gemacht. Behandele das Quartier bei der Berechnung des Unterhalts so, als sei es um 1 Größenstufe kleiner.

2 – Improvisation ist alles
Bestimme ein Quartier und eine Einrichtung darin: Ignoriere für diese die unter „Besonderheit“ aufgeführten limitierenden Faktoren. Beispielsweise kannst du ein Gästehaus auf diese Weise unabhängig von der Stufe der Küche ausbauen. Du darfst jederzeit eine andere Einrichtung bestimmen, aber nur dann, wenn die ursprüngliche Einrichtung die limitierenden Faktoren erfüllt.

3 – Umbau
Sobald du diese Eigenschaft erwirbst, kannst du sofort oder zu einem beliebigen späteren Zeitpunkt einen Umbau vornehmen. Reduziere eine Einrichtung um beliebig viele Stufen bis auf minimal 1 und erwerbe dafür eine neue Einrichtung und baue sie um ebenso viele Stufen aus. Beachte dabei Maximalstufen und Voraussetzungen. Pro Quartier ist dies nur einmal möglich.

4 – Makler
Du kannst jederzeit Einrichtungen verkaufen oder vermieten. Ein Verkauf zählt als 1 Bautätigkeit pro Einrichtung: Reduziere die Einrichtung auf Ausbaustufe 0 und erhalte für jede Stufe die Hälfte der Kosten zurück. Du kannst Einrichtungen auch vermieten. In diesem Fall erhältst du pauschal 10 Gulden pro Ausbaustufe der Einrichtung, darfst diese aber während deines Aufenthalts nicht verwendet (ebenso wenig deine Gefährten). Du kannst immer nur eine Einrichtung pro Besuch vermieten.

5 – Residenz
Bestimme ein Quartier, das mindestens drei verschiedene Einrichtungen auf der maximalen Ausbaustufe besitzt. Jeder Jäger, der es besucht, erhält 1 Fza zusätzlich, aber nur in Verbindung mit der Nutzung einer Einrichtung.

Publikation: Fibel des Jägerhandwerks | Seite 48