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Initiative – Die Reihenfolge im Kampf

Im Kampf ist es von unschätzbarem Vorteil, seine Gegner zuerst attackieren zu können. Jeder Kampfteilnehmer hat einen INI-Wert, der angibt, in welcher Ini-Phase er mit seinen Aktionen an der Reihe ist. Kampfteilnehmer, die erfolgreich einen Hinterhalt ausgeführt haben, dürfen in der ersten Kampfrunde +10 auf ihren Ini-Wert addieren. Ab der zweiten Kampfrunde kämpfen sie in ihrer normalen INI-Phase.

Im Kampf werden alle Aktionen gemäß der vom HeXXenmeister angesagten Ini-Phase ausgeführt, beginnend mit dem höchsten Wert und endend bei INI 1. Wird die Ini-Phase eines Jägers oder NSC aufgerufen, darf derjenige Kampfteilnehmer seine Aktionen ausführen. Haben zwei Kampfteilnehmer den gleichen INI- Wert, gilt: Spielercharaktere agieren immer zuerst. Jäger können sich untereinander absprechen, in welcher Reihenfolge sie agieren. Sollten sie zu keiner Einigung kommen, entscheidet der Zufall über die Reihenfolge.

Verzögern

Die Jäger dürfen ihren INI-Wert absichtlich um einen beliebigen Wert reduzieren, um zu einem späteren, taktisch sinnvolleren Zeitpunkt zu agieren. Jede freiwillige INI-Verzögerung wird am Ende der Runde rückgängig gemacht. Verzögern ist nur dann möglich, wenn ein Jäger gemäß seiner Ini an der Reihe ist, aber noch keine Aktion ausgeführt hat. Sobald er eine Aktion ausführte, muss er alle Aktionen in dieser INI-Phase ausführen und kann in dieser Kampfrunde nicht mehr verzögern.

Zusammenfassung: Initiative

  • SC und NSC agieren gemäß ihrer INI.
  • Bei Gleichstand: Sc haben Vorrang.
  • SC können ihren INI-Wert freiwillig senken.

Publikation: Das Buch der Regeln | Seite 58