Ini 0 (Null)
Zusammenfassung: INI 0
- Schaden durch inneren/äußeren Schaden.
- Reduzierung von anhaltenden Einflüssen (Reduzierungsprobe).
- Für 1 oder 2 AP: INI-Wert der nächsten Runde +3 bzw. +6.
- Nsc befehligen.
- Spielleiter würfelt für jeden Nsc einen Blutwürfel: Für jedes Blutstropfensymbol: -1 anhaltende Einflussstufe.
- Restliche Ap verfallen.
In INI 0 kann man keine Aktionen oder Reaktionen mehr ausführen, und es treten eine Reihe von Effekten ein.
Schaden durch anhaltende Einflüsse
Hat ein Jäger mindestens eine innere oder äußere [Schadensstufe], so erhält er zu Beginn der INI-0-Phase 2 Punkte Schmerzschaden pro Schadensstufe. Hat ein Jäger sowohl innere als auch äußere Schadensstufen, werden beide addiert.
Zustände reduzieren
Leidet ein Jäger unter einem Zustand wie z. B. Vergiftung, Blindheit, Taubheit, Lähmung, Verbrennung etc., so hat er entweder Malusstufen, Lähmungsstufen, innere Schadensstufen oder äußere Schadensstufen. In INI 0 erhält er eine freie Probe, um einen solchen anhaltenden Einfluss zu reduzieren (Reduzierungsprobe). Welche Probe das ist, wird durch den Zustand definiert. Um beispielsweise äußere Schadensstufen durch eine Verbrennung zu reduzieren, würfelt der Jäger auf KKR + FW (Unempfindlichkeit). Leidet er unter Malusstufen durch eine Blindheit, würfelt er auf SIN + FW (Erkennen). Welche Probe jeweils erlaubt ist, steht in der Beschreibung des Zustands. In den meisten Fällen wird die Stufe um die Höhe der gewürfelten Erfolge reduziert. Würfelt man beispielsweise ATH + FW (Akrobatik), um Lähmungsstufen durch den Zustand „Fixierung“ zu reduzieren, und erzielt dabei 3 Erfolge, so werden die Lähmungsstufen um 3 reduziert. Mächtige oder fordernde Zustände können jedoch weiteren Einschränkungen unterlegen. Bei einem mächtigen Zustand baut man für 2 gewürfelte Erfolge nur 1 Stufe ab. Bei einem fordernden Zustand muss man 1 Coup oder 1 Idee opfern, um die Probe überhaupt ausführen zu können. Reduziert man die Stufen auf 0, so endet auch der Zustand. Verringert man beispielsweise die äußeren Schadensstufen auf 0, endet der Zustand „Verbrennung“. Leidet ein Jäger unter mehreren Zuständen, muss er sich für einen entscheiden, dessen gekoppelte Stufen er zu reduzieren versucht. Ein brennender und vergifteter Jäger kann entweder versuchen, seine äußeren Schadensstufen (durch Verbrennung) zu reduzieren, oder seine inneren Schadensstufen (durch Vergiftung) abmildern. Hat ein Jäger mehrere Zustände, die auf demselben anhaltenden Einfluss beruhen (z. B. Fixierung und Verzauberung – beides basiert auf Lähmungsstufen), so enden alle Zustände, wenn die gekoppelten Einflussstufen auf 0 reduziert wurden. In unserem Beispiel würde also die Fixierung und die Verzauberung enden, wenn die Lähmungsstufen auf 0 reduziert werden.
Weitere Möglichkeiten in INI 0
Nsc befehligen
Bandenfreunde können nun Bandengegner aus dem Kampf nehmen.
Überblick über das Schlachtfeld
Jäger können 1 bis 2 nicht verbrauchte AP einsetzen, um in der nächsten Runde +3 bzw. +6 INI zu erhalten. Die Erhöhung hält jeweils nur für die nächste Runde an, kann aber jeweils in INI 0 für die folgende Runde wiederholt werden.
Marker entfernen(nur Spielleiter)
Der Spielleiter würfelt für jeden NSC, der unter inneren oder äußeren Schadensstufen bzw. Malusstufen leidet, einen Blutwürfel (insgesamt, nicht pro Stufe). Für jedes gewürfelte Blutstropfensymbol darf er einen anhaltenden Einfluss um 1 reduzieren. Hatte der NSC beispielsweise 3 Malusstufen und 2 innere Schadensstufen, und der Spielleiter würfelt auf seinem Blutwürfel 3 Symbole, so darf er beispielsweise 2 innere Schadensstufen und 1 Malusstufe abbauen.
AP verfallen
Alle nicht verbrauchten AP verfallen! Es ist daher sinnvoll, übrige AP für Überblick über das Schlachtfeld aufzuwenden.
Reihenfolge in INI 0
In den meisten Fällen ist die Reihenfolge der Effekte in INI 0 unerheblich. Ob man erst NSC anleitet oder den Schaden durch innere oder äußere Schadensstufen hinnimmt, spielt meistens keine Rolle. Unter Umständen ist eine genaue Definition der Reihenfolge von INI-0-Effekten jedoch wichtig.
Es gelten zwei Richtlinien:
- Jäger vor NSC: Zunächst werden immer erst die Effekte abgehandelt, die die Jäger betreffen, dann sind die NSC an der Reihe.
- Schaden vor Reduzierung: Zuerst treten schädliche oder negative Effekte ein, danach positive Effekte bzw. können Proben zur Reduzierung von anhaltenden Einflüssen ausgeführt werden.
Publikation: Das Buch der Regeln, 2. Auflage | Seite 70