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Ambition und Rage

Ambition und Ragen werden durch Spielsteine, Pokerchips oder die über Ulisses Spiele erhältlichen Deluxe-Marker dargestellt, die man stapelt und bei Benutzung beiseitelegt. Natürlich kann man ihre Anzahl auch einfach auf dem Jägerbogen notieren. Beide Ressourcen werden durch bestimmte Jägerkräfte oder Gegenstände generiert.

  • Ambition beschreibt einen besonderen Tatendrang, einen großen Ehrgeiz oder starken Willen.
  • Rage beschreibt ein inneres Feuer, eine unterdrückte Wut oder ein aufbrausendes Temperament.

Verwendbarkeit

Ambition und Rage werden in erster Linie verwendet, um bestimmte Kräfte oder Effekte auszulösen. Das geht natürlich nur, wenn der Jäger eine entsprechende Kraft besitzt. Allerdings kann ein Jäger unter Umständen Ambition und Rage bekommen, ohne dass er eine solche Kraft besitzt. Selbst dann lassen sich die Ressourcen wie folgt einsetzen:

  • Ambition: Opfere nach einer Fertigkeitsprobe 1 Ambition, um 2 bereits gewürfelte HeXXenwürfel neu zu würfeln. Jeder Jäger kann maximal 5 Ambition besitzen. Die Punkte verfallen nicht. Man hat sie so lange, bis man sie verbraucht.
  • Rage: Rage können wie Segnungen verwendet werden (eintauschen in 1 AP oder Segnungswürfel nachwürfeln). Jedoch kann man mit Rage keine Segnungskräfte aktivieren. Besitzt ein Jäger gleichzeitig Segnungen und Rage, heben sich beide Ressourcen gegenseitig auf. Verfügt ein Jäger z. B. über 4 Segnungen und erhält 1 Rage, verliert er sofort 1 Rage und 1 Segnung. Erhält ein Jäger Rage oder Segnungen von einem anderen Jäger, kann der Empfänger dies ablehnen. Nicht ablehnen kann er den Erhalt jedoch, wenn Rage oder Segnungen gerecht auf alle Jäger verteilt werden müssen. Jeder Jäger kann maximal 5 Rage besitzen, das Maximum wird nicht durch Verderbnis reduziert. Die Punkte verfallen nicht. Man hat sie so lange, bis man sie verbraucht.

Publikation: Hexenjagd | Seite 102