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Wermöwe (Menschengestalt)

Anführer 0, Widernatürlich

Kkr 4, Ath 6, Ges 6, Wil 4, Wis 3, Sin 6
Lep: Jz x 5 | Pw: 1 (leichte Kleidung)
Ini: 11 | Strategie: Allrounder (NN|FF)

(N) Fausthieb (Ath) Angriff 6, Schaden 0
(N) Dolch (Ges) Angriff 6, Schaden 1
(N) Vergifteter Dolch (Ges) Angriff 6, Schaden 1 +innerer Schaden (je 2, Vergiftung) +Wartezeit (1)
(F) Schleuder (Ges) Angriff 6, Schaden 2

  • Hinterhalt (+3/Schiff, Hafenstädte)
  • Meisterschaft (+3 auf Dolch-Angriffe)
  • Regeneration (Ini 0: +Jz Lep)
  • Resistenz (Malusschaden)
  • Verwandlung Möwengestalt (NN|FF: Verwandlung in Jz x 2 Sturmmöwen, 1x pro Kampf)

Beute: 25 Gulden (Beutegut: Tand, Schmuggelware, Diebesgut)

Publikation: Geheimnisse der Karibik | Seite 86