Werjaguar (Jaguar/Nagual)
Anführer 2, Widernatürlich
Jaguargestalt (Nagualgestalt)
Kkr 8 (12), Ath 10 (12), Ges 6, Wil 7 (9), Wis 3, Sin 8
Lep: Jz x 20 | Pw: 2 (dichtes Jaguarfell)
Ini: 14 | Strategie: Offensiv (NN|F)
(N) Krallenangriff (Ath, Jaguar) Angriff 12, Schaden 3
(N) Krallenangriff (Ath, Nagual) Angriff 14, Schaden 3
(N) Festbeißen (Kkr, Nagual) Angriff 14, Schaden 4 +Lähmungsschaden (je 2, Torkeln) +äußerer Schaden (je 2, Blutung)
- Chaotisches Verhalten (Ini 0: HeXXensymbol: neue Bindung)
- Deckungshaltung (SR −3/Fernkampfangriffe, freistehend; nur im Dschungel)
- Hinterhalt (+5/Dschungel, Dunkelheit)
- Immunität (Malusschaden)
- Regeneration (Ini 0: +Jz x 2 Lep)
- Verwandlung Nagualgestalt (NN|FF: Kkr +4, Ath +2, Wil +2; Krallenangriff (Ath +As), Schaden 3; Festbeißen (Kkr +As) Schaden 4 +Lähmungsschaden (je 2, Torkeln) +äußerer Schaden (je 2, Blutung); zusätzliche Kräfte: Tezcatlipocas Spiegel (ohne Hex-Kosten wirkbar))
Nur in Nagualgestalt ohne Hex-Kosten wirkbar:
- Tezcatlipocas Spiegel (F: Nsc verschwindet aus dem Kampf, nächste Runde: Nsc attackiert zufällig ermittelten Jäger mit +3 auf Angriffsproben (alle 2 Runden anwendbar))
Beute: 80 Gulden (Beutegut: Pelz, magische Ingredienzen, Schmuck)