Syndaktyle Wachsfigur
Anführer 1, Widernatürlich
Kkr 8, Ath 4, Ges 2, Wil 7, Wis 3, Sin 3
Lep: Jz x 20 | Pw: 2 (Körper aus Wachs)
Ini: 5 | Strategie: Offensiv (NN|F)
(N) Klebriger Fausthieb (Kkr) Angriff 9, Schaden 3 +Lähmung (je 1, Fixierung)
(N) Zehrender Fausthieb (Kkr) Angriff 9, Schaden 3 +Schwäche (je 1)
- Anfällig (heiliger Schaden)
- Blindheit (N|F: 8 gegen Geistesstärke, 1 Malusstufe (Blindheit, 5: MFD) pro Differenzerfolg, 1 Hex pro Ziel (1–3 Ziele))
- Hex-Macht (Jz Hex bei Start)
- Hex-Wachstum (Jz – 2 Hex in Ini 0)
- Immunität (äußerer Schaden)
- Klebriger Körper (nach Treffer gegen Nsc mit Nahkampfwaffe: Muskelspiel gegen 9, damit Waffe nicht stecken bleibt; Fausthieb stattdessen Blutwürfel Lähmungsstufen (Fixierung))
- Mundsperre (N|F: 8 gegen Geistesstärke, 1 Malusstufe (Stummheit, 5: MFD) pro Differenzerfolg, 1 Hex pro Ziel (1–3 Ziele))
- Regeneration (Ini 0: +Elixierwürfel Lep)
Beute: 35 Gulden (Beutegut: Ingredienzen, Wachs)
Publikation: Archiv des Wächterbunds V | Seite 121