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Schutz vor den Elementen

Allgemeine Jägerkraft/Unterhalt +40

Wirke diese Jägerkraft entweder vor einem Kampf (wenn du nicht überrascht wurdest) oder währenddessen als Aktion mit 1 Ap. Du kannst auch andere Jäger gleichzeitig als Ziel benennen, das kostet dich jedoch pro Anwendung zusätzlich 1 Idee. Immer wenn du (bzw. die geschützte Person) Feuer-, Blitz-, Frost- oder Säureschaden erleidest – direkt oder durch anhaltende Einflüsse –, darfst du den Schaden um das Ergebnis eines Blutwürfels reduzieren, noch bevor er von evtl. vorhandenen Puffer-Lep abgezogen wird. Die Wirkung hält bis zum Ende des Kampfes an, wird aber vorzeitig aufgehoben, wenn der Blutwürfel die leere Seite zeigt. In diesem Fall kann sie erneut auf das gleiche Ziel gewirkt werden, kostet aber wieder Ap und Ideen. Schutz vor den Elementen erfordert einen ständigen Vorrat an Ingredienzen für Salben und alchemistische Mittel, daher erhöht sich der Unterhalt um 40 Gulden.

Publikation: Hexenjagd | Seite 114