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Runendiener

Bande 2, Widernatürlich

Lep: 16 | Ini: 2 | Beute: keine

Angriff jede Runde neu auswürfeln mit Elixierwürfel:
1: (N) Laternenschwung Erfolge 3, Schaden 2 +äußerer Schaden (je 1, Verbrennung)
2: (N) Klauenangriff Erfolge 2, Schaden 3
3: Verschmelzung siehe Kräfte
4–5: (N|F) Runenleuchten Erfolge 2, Schaden 2 Un

  • Verschmelzung (anstatt Angriff: Bandengegner verschmilzt mit einem anderen Bandengegner derselben Stufe und Art zu „Verschmolzener Runendiener“)

Publikation: Herrschaft des Dämonenmeisters, Hintergrundband | Seite 31