Orientierung unter Tage
Allgemeine Jägerkraft/Sozial/Sicht
Die Jägerkraft erlaubt u. a. Proben auf Wis + Fw (Wissensgebiete), um Informationen über Tiefe, Himmelsrichtung, Steigungswinkel von Gängen u.ä. zu erhalten. Darüber hinaus kannst du weniger leicht in die Irre geführt werden. Wenn du beispielsweise einen Weg durch ein Labyrinth suchst, kannst du ihn mit einer Probe auf Wissensgebiete oder Erkennen leichter entdecken (der HeXXenmeister vergibt hierfür einen angemessenen Bonus von +1 bis +3). Orientierung unter Tage hilft dir und deiner Gruppe zudem dabei, schneller ein Höhlensystem zu erkunden. Solange sich mindestens ein Charakter mit Orientierung in der Gruppe befindet, kann die Gruppe eine zusätzliche Rast einlegen bzw. erhält eine zusätzliche Freizeitaktion pro Höhlenerforschung (normalerweise ist nur eine solche Fza pro Höhlenerforschung gestattet). Du kannst als Freizeitaktion zudem Karten deiner Umgebung anfertigen oder vorhandene Karten vervollständigen. Dies erfordert eine Probe auf Wissensgebiete; für jeden Erfolg generierst du 1 Idee (auch über das Maximum hinaus). Die Freizeitaktion Karten anfertigen kann erst nach dem nächsten Konflikt wiederholt werden (wenn die Ideen wieder auf das Maximum zurückgesetzt wurden).
Publikation: Archiv des Wächterbundes 1 | Seite 85