kopfloser Reiter
Anführer 2, Widernatürlich
KKR 8, ATH 7, GES 7, WIL 8, WIS 4, SIN 1
Lep: Jz x 20 | Pw: 2 (Dickes Leder)
Ini: 8 Strategie: Allrounder (NN|FF)
(N) Würgegriff (KKR), Angriff 10, Schaden 0 +Todesmal
(N) Schartiger Säbel (KKR, Angriff 10, Schaden 4 +äußerer Schaden (je 2, Blutung)
(N) Stachliger Morgenstern (KKR), Angriff 10, Schaden 5 +Panzerbrecher (-1)
(N) Mächtiger Hammer (KKR), Angriff 10, Schaden 5 +Lähmung (je 2, Taumeln)
(F) Klingensense (KKR), Angriff 10, Schaden 3 +Würgegriff
- Beritten (Wenn in Bewegung: Ross und Reiter können nicht gebunden werden)
- Hex-Wachstum (+2 Hex in Ini 0 für jeden Jäger mit Todesmal)
- Kopflose Unsterblichkeit (Bei 0 Lep: Kopfloser Reiter nimmt Geistergestalt an und verursacht keinen Schaden mehr)
- Terrorwelle (N|F: 10 gegen Geistesstärke, 1 Malusstufe (Furcht, 5: MFD) pro Differenzerfolg, 1 Hex pro Ziel (1–3 Ziele))
- Todesmal (Würgegriff erzeugt Todesmal)
- Untot (Immunität Gift, Anfällig heiliger Schaden, in Ini 0: -2 Einflussstufen pro 1 Hex)
Beute: 400 Gulden (inkl. Waffen)
Publikation: Archiv des Wächterbunds 2 | Seite 14