Kilian der Ghul
Anführer 2, Widernatürlich
KKR 9, ATH 10, GES 5, WIL 7, WIS 6, SIN 6
Lep: Jz x 20 | Pw: 4 (Lumpen)
Ini: 11 Strategie: Offensiv (N1N2|F)
(N1) Biss (ATH), Angriff 11, Schaden 2 +äußerer Schaden (je 2, Leichenstarre)
(N2) Krallen (KKR), Angriff 11, Schaden 4
- Absetzen (N|F: Erste Kampfrunde: Nsc flüchtet aus dem Kampf)
- Faulendes Fleisch (N|F: 2 Bandengegner pro Hex als Ziel, Ziele regenerieren alle Lep, oder: Die Bandengegner sterben und der Zaubernde regeneriert addierte Bandenstufe x3 Lep)
- Hex-Macht (Jz -2 Hex bei Start)
- Hex-Wachstum (+2 Hex in Ini 0 für jeden Jäger mit Zustand Leichenstarre)
- Regeneration (Ini 0: +Elixierwürfel Lep)
- Resistenz (innerer Schaden, äußerer Schaden)
- Taubheit (N|F: 9 gegen Geistesstärke, 1 Malusstufe (Taubheit, 5: MFD) pro Differenzerfolg, 1 Hex pro Ziel (1–3 Ziele))
Beute: 20 Gulden (Beutegut, Plunder)
Publikation: Archiv des Wächterbunds II | Seite 18