Hoffnung in der Dunkelheit
Allgemeine Jägerkraft/Sprache
Sobald es zu einem unterirdischen Unglück oder zu einem Angriff schier unüberwindlicher Gegner kommt, darfst du auf Redekunst würfeln. Bestimme für jeden Erfolg einen Gefährten und/oder dich selbst. Alle ausgesuchten Jäger erhalten die volle Menge an Segnungen (normalerweise 5). Der HeXXenmeister kann bestimmen, dass die Gefahr nicht so hoch ist. In diesem Fall kann er entweder den Wurf verbieten oder die Höhe der erhaltenen Segnungen beschränken. Er könnte alternativ bestimmen, dass die Zahl der Segnungen von einem Blutwürfel oder Segnungswürfel abhängig ist.
Publikation: Archiv des Wächterbundes 1 | Seite 86