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Grosshetsche

Anführer 3, Widernatürlich

Kkr 15, Ath 3, Ges 1, Wil 10, Wis 12, Sin 3
Lep: Jz x 40 | Pw: 2 (schieferartige Haut)
Ini: 4 | Strategie: Mächtiger Allrounder (NNN|FFF)

(N) Schwerer Hieb (Kkr) Angriff 18, Schaden 4

  • Anfällig (heiliger Schaden, Frost, Licht)
  • Explosiv (4 Blutwürfel)
  • Hex-Macht (Jz + 1 Hex bei Start)
  • Hex-Wachstum (+1 Hex in Ini 0)
  • Hex-Wachstum (+2 Hex, sobald normale Hetsche im Umfeld stirbt)
  • Immunität (Feuerschaden, innerer Schaden, Malusschaden)
  • Riesig (wird nicht gebunden)
  • Schmerzen (N|F: 13 gegen Geistesstärke, 1 äußere Schadensstufe (Blutung, 5: MF) pro Differenzerfolg, 1 Hex pro Ziel (1–3 Ziele))
  • Terrorwelle (N|F: 13 gegen Geistesstärke, 1 Malusstufe (Furcht, 5: MFD) pro Differenzerfolg, 1 Hex pro Ziel (1–3 Ziele))
  • Teufelsterror (+1 Lep pro Malusstufe aller Jäger)
  • Verhärtende Glut (erleidet Nsc direkten Schaden 5+: Pw +1, max. 6)

Beute: 25 Gulden (Beutegut, z. B. seltene Kristalle und Erze)

Publikation: Geheimnisse der Deutschen Lande | Seite 95