Gollau Cyntaf
Anführer 2
Kkr 10, Ath 8, Ges 8, Wil 10, Wis 7, Sin 8
Lep: Jz x 20 | Pw: 2 (Knochenrüstung)
Ini: 14 | Strategie: Allrounder (NN|FF)
Bronzesichel (Kkr) Angriff 12, Schaden 3 +Schattengift (Blutwürfel)
Schwarzdornbogen (Sin) Angriff 10, Schaden 3 +Schattengift (Blutwürfel)
- Anfällig (Licht)
- Beschwörung (N|F: Seelenfackel (Bande 1, 3 für 1 Hex))
- Hex-Macht (Jz +2 Hex bei Start)
- Hex-Wachstum (Jz − 1 Hex in Ini 0)
- Irrlichtmantel (als Reaktion auf gegnerischen Angriff: Hex-Punkte opfern, pro 1 Hex Erfolge –2)
- Schmerzen (N|F: 12 gegen Geistesstärke, 1 äußere Schadenstufe (Blutung, 5: MF) pro Differenzerfolg, 1 Hex pro Ziel (1–3 Ziele))
- Seelenextraktion (nach erfolgreichem eigenem Angriff: 1 Hex opfern, 11 gegen Geistesstärke, pro Differenzerfolg +1 Hex für Nsc, 1 Ge für Jäger)
- Todesleuchten (N|F: Kegeleffekt, Angriff 9, Schaden 2 Un, 1 Hex pro Ziel (1–3 Ziele))
Beute: 170 Gulden (Beutegut: Schmuck, Waffen, Seelenessenz)
Publikation: Archiv des Wächterbunds V | Seite 92