Experimentelle Schusswaffe
Allgemeine Jägerkraft/Gestik/Sicht
Immer, wenn du eine Schusswaffe abfeuerst, kannst du vor dem Abfeuern entweder 1 Konstruktionspunkt (Kp) oder 1 Idee opfern. Würfele den Blutwürfel mit und zähle alle Blutstropfensymbole als Erfolg. Zeigt der Blutwürfel jedoch die leere Seite, so geht der Schuss nach hinten los und du verlierst Lep in Höhe eines Blutwürfels (Feuerschaden).
Publikation: Das Buch der Regeln | Seite 176