Daphne
Anführer 2, Widernatürlich
Kkr 6, Ath 6, Ges 7, Wil 10, Wis 9, Sin 6
Lep: Jz x 15 | Pw: 2 (Kleidung und schuppige Haut)
Ini: 13 | Strategie: Allrounder (NN|FF)
(N) Fausthieb (Ath) Angriff 8, Schaden 0
(N) Fingernägel (Ath) Angriff 8, Schaden 2
(F) Pistole (Sin) Angriff 8, Schaden 3
- Blindheit (N|F: 12 gegen Geistesstärke, 1 Malusstufe (Blindheit, 5: MFD) pro Differenzerfolg, 1 Hex pro Ziel (1–3 Ziele))
- Deckungshaltung (SR –3/Fernkampfangriffe, freistehend)
- Geistschlag (N|F: 12 gegen Geistesstärke, Schaden 2 Ge pro Differenzerfolg, 1 Hex pro Ziel (1–3 Ziele))
- Halluzinationen (F: 12 gegen Geistesstärke, 1 Lähmungsstufe (Verzauberung, 5: MFD) pro Differenzerfolg, 1 Hex pro Ziel (1–3 Ziele))
- Hex-Macht (Jz + 1 Hex bei Start)
- Hex-Wachstum (Jz – 1 Hex in Ini 0)
- Regeneration (Ini 0: +Elixierwürfel Lep)
- Resistenz (Gift, innerer Schaden)
- Schutzfeld (N|F: SR (–5/alles), –1 in Ini 0, 3 Hex)
Beute: 70 Gulden (Beutegut: Ausrüstung, Abysol)
Publikation: Davy Jones Kiste | Seite 96