Besessener Karl Tober
Anführer 2, Widernatürlich
Kkr 10, Ath 8, Ges 6, Wil 8, Wis 6, Sin 6
Lep: Jz x 20 | Pw: 2 (Uniform mit Ledergürteln)
Ini: 12 | Strategie: Offensiv (NN|F)
(N) Klauenangriff (Kkr) Angriff 12, Schaden 3 +äußerer Schaden (je 1 bei Lep-Verlust, Blutung)
- Anfällig (heiliger Schaden)
- Beschwörung (N|F: Höllenhund (Bande 3, 1 für 1 Hex), Luzifers Schausteller (Bande 1, 3 für 1 Hex))
- Dämonenkörper (SR −2/materieller Schaden)
- Hex-Macht (Jz x 2 Hex bei Start)
- Hex-Wachstum (in Ini 12: +1 Hex pro Malus- und äußere Schadensstufe aller Jäger)
- Raserei (Lep < 50 %: +1 N-Handlung)
- Resistenz (innerer Schaden, äußerer Schaden)
- Terrorwelle (N|F: 10 gegen Geistesstärke, 1 Malusstufe (Furcht, 5: MFD) pro Differenzerfolg, 1 Hex pro Ziel (1–3 Ziele))
Beute: 100 Gulden (Beutegut: Ingredienzen, wertvolle Sendungen, Ausrüstung)
Publikation: Archiv des Wächterbunds V | Seite 125