Sparks-Rum
Wirkung: Wird ein Fläschchen Sparks-Rum konsumiert (im Kampf als Reaktion für 1 Ap), legt der Jäger eine Probe auf Unempfindlichkeit ab und erhält Puffer-Lep in Höhe der erzielten Erfolge. Allerdings erleidet er für den restlichen Kampf auch einen Malus von –1 auf alle Fertigkeitsproben, die auf geistigen Attributen basieren (Sin, Wil oder Wis). Die Anwendung zählt als Magische Heilung und verbraucht 1 MHKästchen. Das Trinken mehrerer Fläschchen wirkt sich nicht auf die Puffer-Lep aus, erhöht aber den Malus jeweils um –1.
Kosten: Echter Sparks-Rum kann nicht käuflich erworben werden. Man erhält ihn aus Dankbarkeit für einen geleisteten Gefallen oder eine großherzige Tat von einem Rí. Wird man mit Sparks-Rum beschenkt, umfasst dies üblicherweise Rumfläschchen in Höhe 1 Elixierwürfels (für jeweils eine Anwendung; zählt als Verbrauchsgut).
Publikation: Jäger der Karibik | Seite 107