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HANDEL TREIBEN

Auf dem Dortmunder Markt gibt es die größte Vielfalt an Waren aller Art, und was die reisenden Händler nicht vorrätig haben, findet man vielleicht in den Kontoren der heimischen Kaufmannssippen. Die folgenden Regeln können auch für andere Handels- oder Messestädte verwendet werden, beispielsweise Frankfurt am Main oder Leipzig. Wenn du mindestens 3 Fza auf einmal erhältst, kannst du beliebig viele davon ausgeben, um in eine Handelsstadt zu reisen und Waren einzukaufen. Würfele pro Fza auf Land und Leute. Die Erfolge geben an, wie viele Einheiten Handelswaren du erwerben kannst. Jede kostet 100 Gulden und zählt als Beutegut-Paket. Die Kosten kannst du mithilfe von Feilschen herunterhandeln. Lege für die gesamte gekaufte Menge aber nur eine einzige entsprechende Redekunst-Probe ab. Denke daran, dass die Handelswaren/ Beutegut-Pakete transportiert werden müssen. Bei nächster Gelegenheit, wenn du erneut mindestens 3 Fza auf einmal erhältst, kannst du eine beliebige andere Handelsstadt aufsuchen, um die Waren zu verkaufen. Würfele wie beim Ankauf pro ausgegebener Fza auf Land und Leute. Die Erfolge geben an, für wie viele deiner Handelswaren du Abnehmer findest. Den Grundverkaufspreis von 100 Gulden kannst du mittels Feilschen in die Höhe treiben. Gibst du nicht alle Fza aus, kannst du gleichzeitig wieder Waren einkaufen.

Publikation: Deutsche Lande | Seite 52