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DUNKLES SCHICKSAL (HANDLUNG, N|F)

Als Handlung kann der Nsc das Schicksal des Ziels negativ beeinflussen, dies ist pro Jäger nur ein einziges Mal pro Konflikt möglich. Der Nsc führt eine vergleichende Probe Wis + As gegen Ath + Fw (Heimlichkeit) des Jägers aus, pro Differenz erfolg erhält das Ziel 1 Schicksalspunkt (Sp), der am besten mittels eines Markers dargestellt wird. Immer wenn der Jäger eine Aktion oder Reaktion ausführt (gleichgültig wie viele Ap sie verbraucht), legt er 1 Schicksalspunkt beiseite. Sind alle Sp aufgebraucht, erleidet er pro beiseitegelegtem Sp 3 Punkte Geistschaden. Schicksalspunkte verfallen nicht; auch nach dem Ableben des Nsc wirkt der Zauber weiter.

Ziele: 1,

Kosten: 2 Hex,

Syntax: Dunkles Schicksal (N|F: Vergleichende Probe auf x gegen Heimlickeit, Ziel erhält pro Differenzerfolg 1 Sp; bei jeder Aktion/ Reaktion des Ziels: −1 Sp, bei 0 Sp: 3 Ge pro abgelegtem Sp; 2 Hex (1 Ziel))

Publikation: Geheimnisse der Deutschen Lande | Seite 125