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BESCHWÖRUNG (HANDLUNG, N|F, BANDE)

Die Hex-Kosten zur Beschwörung richten sich nach der Stufe des herbeigerufenen Bandengegners. Für 1 Hex können wahlweise 3 Bande- 1-Gegner beschworen werden, 2 Bande-2-Gegner oder 1 Bande-3-Gegner. Opfert eine Hexe also beispielsweise 4 Hex, darf sie 9 Bande-1-Gegner und 1 Bande-3-Gegner beschwören. Welche Gegner herbeigerufen werden können, ist in der Nsc-Beschreibung meist fest definiert. Viele Anführer beschwören nur einen bestimmen Typus von Gegnern. Die herbeigerufenen Bandengegner erscheinen sofort bei ihrer Beschwörung auf dem Kampfschauplatz und sind anfangs freistehend. Ist ihre Initiative höher als die aktuelle Ini-Phase, dürfen sie sofort in der nächsten Ini-Phase agieren. Ansonsten müssen sie warten, bis ihre Ini-Phase erreicht ist.

Ziele: variabel
Kosten: variabel
Syntax: Beschwörung (N|F: Kreaturenname, Bandenstufe, Hex-Kosten)

Publikation: Das Buch der Regeln | Seite 241