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BESCHWÖRUNG DER SCHICKSALSMÄCHTE (HANDLUNG, N|F)

Grundsätzlich funktioniert die Nsc-Kraft wie eine gewöhnliche Beschwörung, nur dass der Nsc keine Kontrolle darüber hat, welche Bandengegner er herbeiruft. Er legt lediglich die Bandenstufe fest und zahlt entsprechend viele Hex-Punkte. Danach sucht sich der HeXXenmeister einen beliebigen Bandengegner aus (bei Verwendung der HeXXen-Spielkarten kann er stattdessen so lange Karten ziehen, bis er einen passenden Gegner aufgedeckt hat). Anschließend dürfen die Spieler einen anderen Bandengegner nennen. Wenn sie dies tun, entscheidet der Wurf mit einem Januswürfel, ob die Wahl des HeXXenmeisters (Janussymbol) oder der Spieler (leere Seite) beschworen wird.

Ziele: variabel,

Kosten: variabel,

Syntax: Beschwörung der Schicksalsmächte (N|F: entspricht Nsc-Kraft „Beschwörung“, aber Bandengegner wird zufällig bestimmt; HeXXenmeister und Spieler schlagen Bandengegner vor und würfeln mit Januswürfel: leere Seite = Wahl der Spieler, Janus-Symbol = Wahl des HeXXenmeisters)

Publikation: Geheimnisse der Deutschen Lande | Seite 125