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AUFMERKSAMKEIT (SIN)

Aufmerksamkeit beschreibt die generelle Alarmbereitschaft des Jägers und kommt zur Anwendung, wenn sich beispielsweise ein Angreifer an den Jäger heranschleicht, oder wenn sich ein Taschendieb an der Börse des Charakters zu schaffen macht. Oft wird Aufmerksamkeit bei Vergleichsproben genutzt, z. B. Sin + Fw (Aufmerksamkeit) gegen den Ath-Wert einer auflauernden Kreatur. Aufmerksamkeit kann aber auch herhalten, um Geräusche wahrzunehmen, durch eine Tür zu lauschen oder im Stimmengewirr einer Schänke die Stimme des gesuchten Meuchelmörders herauszufiltern (dann als einfache Probe, aber je nach Umgebungsgeräuschen mit einem Malus belegt). Man kann durch Aufmerksamkeit auch andere Personen anhand ihrer Körpersprache einschätzen. Das ist im Rahmen eines Gesprächs einmal möglich und erfordert eine Vergleichsprobe auf Sin + Fw (Aufmerksamkeit) gegen den Wil-Wert des Gesprächspartners. Gelingt eine solche Aufmerksamkeit-Probe, erkennt der Charakter ein verräterisches Signal, das ihm in erster Linie mitteilt, dass „etwas nicht stimmt“ bzw. sich der Gesprächspartner auffällig verhält. Dem Spieler obliegt es, das Signal zu deuten. Hat er mehr als 1 Erfolg gewürfelt, kann er vom Spielleiter auch konkrete Hinweise erhalten.

BEISPIELMODIFIKATOREN FÜR LAUSCHEN

+1: Weitgehende Stille
+2 bis +3: Gespenstische Stille
-1: Leichte Geräusche ringsum (z. B. in einem Dorf)
-3: Starke Geräusche ringsum (z. B. in einer belebten Kneipe)
-5: Ohrenbetäubender Lärm (z. B. auf einem Schlachtfeld mit Kanonenfeuer)
-1: Geräusche werden durch eine dünne Wand gedämmt
-4: Lauschen durch eine Holztür

BEISPIELMODIFIKATOREN GEGEN TASCHENDIEBE

+2: Wenige Personen ringsum
+2: Jäger kündigt an, dass er aufpasst (evtl. automatisch durch Motivation „Wachsam“)
-1 bis -2: Leichter Verkehr auf einer Straße
-3 bis -5: Gedränge auf einem Marktplatz

BEISPIELMODIFIKATOREN FÜR DAS EINSCHÄTZEN VON NSC

+1 bis +2: Nsc ist leicht aufgebracht
+3 bis +5: Nsc hat sich nicht unter Kontrolle, ist stark aufgewühlt, will etwas verbergen o. Ä.
-1: Nsc hat nichts zu verbergen
-3: Nsc verfügt über ein gutes Pokerface
-5: Nsc ist in Wirklichkeit eine eiskalte Nemesis, wird durch Zauberei getarnt oder ist besonders abgebrüht.

KEIN ERFOLG

Hat man bei einer Aufmerksamkeits- Probe keinen einzigen Erfolg, bedeutet das, dass man nichts gehört oder bemerkt hat. Unter Umständen kann das dazu führen, dass man von einem angreifenden Gegner überrascht wird oder ein Taschendieb zuschlug.

Publikation: Das Buch der Regeln | Seite 45