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AKROBATISCHE BEWEGUNGEN (EIGENSCHAFT, BANDE)

Wenn ein Bandengegner attackiert wird, kann dieser als Reaktion bestimmen, ob er freisteht oder gebunden ist. Dabei ist der tatsächliche Zustand unerheblich; selbst ein gebundener Bandengegner kann bestimmen, dass er freisteht (sodass er in dieser Runde nur von Fernkampfwaffen attackiert werden kann) und selbst ein freistehender Bandengegner kann bestimmen, dass er gebunden ist (sodass er beispielsweise immun gegen Schüsse aus Musketen ist). Das ändert nichts an der realen Positionierung auf dem Kampfschauplatz (die Plättchen werden nicht verschoben). Jeder Bandengegner kann nur einmal pro Runde von akrobatischen Bewegungen Gebrauch machen. Bestimmt ein Bandengegner beispielsweise, dass er freisteht, so steht er bis zum Ende der Runde frei.

Syntax: Akrobatische Bewegungen (Bandengegner kann definieren, ob er diese Runde freisteht oder gebunden ist, unabhängig von tatsächlicher Positionierung)

Publikation: Archiv des Wächterbunds IV | Seite 111