Bücher und Boxen
Publikation | Inhalt | Abkürzung |
---|---|---|
Archiv des Wächterbundes 1-5 | Sammlung unterschiedlichster Texte und Regeln |
AdW1-5 |
Buch der Regeln | Grundregeln | BdR |
Davy Jones Kiste | Kampagnenbox, Karibik | DJK |
Die Deutschen Lande | Spielerband Mitteleuropa | DDL |
Dinge aus dem Sumpf | Regionalia Niederlande | DadS |
Fibel des Jägerhandwerks | Ausbauregeln für Spieler | FdJ |
Finstere Herzen | Kampagnenbox mit 3 Abenteuern, thematisiert Hexen |
FH |
Geheimnis der Inseln | Kampagnenband, östliches Mittelmeer und Tempelritter |
GdI |
Geheimnisse der Deutschen Lande |
Meisterband Mitteleuropa | GdDL |
Geheimnisse der Karibik | Meisterband, Karibik | GdK |
Handbuch der Parazoologie | Band um Parazoologie und Inconnu | HdP |
Herrschaft des Dämonenmeisters |
Kampagnenbox um finstere Machenschaften um das Herzogtum Berg |
HdD |
Hexenjagd | Spielerband um Hexen | Hja |
Hexenzorn | Meisterband um Hexen | Hzo |
Jäger der Karibik | Spielerband, Karibik | Hzo |
Königreich der Dornen | Kampagnenband um das Erzgebirge |
KdD |
Mare Monstrum | Spielerband, östliches Mittelmeer | MM |
Mare Monstrum Obscura | Meisterband, östliches Mittelmeer | MMO |
Pilgerfahrt in den Tod | Abenteuer zum Thema Parazoologie | PidT |
Ritter, Fürst und Bischofslande | Regionalia zu Bayreuth und Bamberg | RFBl |
Unter Wölfen | Regionalbeschreibung und Abenteuer in und um Tübingen |
UW |
Von den Wundern der Welt I |
Ingame-Reiseberichte aus der ganzen Welt |
WdW |
von den Wundern der Welt II | Ingame-Reiseberichte aus der ganzen Welt |
WdW2 |
Werkzeuge des HeXXenmeisters |
Box mit 4 Abenteuern Würfeln, CD, Handouts |
WdH |
Abenteuerliste
Abenteuer | Umfang, Stufe | Ort | Publikation |
---|---|---|---|
Bauernzorn in Bruchsal | 4 Seiten Szenario |
Bruchsal im Kraichgau | Archiv des Wächterbundes 1 |
Besessen | 19 Seiten, k.A. Abenteuer |
Wirtshaus am Rande einer Überlandstraße |
Archiv des Wächterbundes 1 |
Dämonenbrut | Stufe 1-2 Abenteuer |
Waldenau oder beliebige Großstadt |
Begleitheft Spielleiteschirm |
Das Finstere Herz des Waldes |
56 Seiten, Stufe 2-4 erstes Abenteuer der Kampagne |
Dunkelsteinerwald in Niederösterreich |
Finstere Herzen |
Das Geheimnis der Inseln |
132 Seiten, ab Stufe 2 Kampagne |
Städte und Inseln im östlichen Mittelmeerraum |
Das Geheimnis der Inseln |
Davy Jones Kiste | 129 Seiten, ab Stufe 2 Kampagne |
verschiedene Inseln der Karibik |
Davy Jones Kiste |
Der Brückenschlag über die Lenne |
8 Seiten, Stufe 4-5 Abenteuer |
Dorf Pasel an der Lenne | Archiv des Wächterbundes 3 |
Der König im See | 17 Seiten, Stufe 2 Abenteuer |
Dorf Westerhain, beliebige Seestadt |
Archiv des Wächterbundes 4 |
Der Schwedenschatz | 33 Seiten, Stufe 2 bis Stufe 6 Abenteuer |
Bayreuth und Oberfranken |
Ritter, Fürst und Bischofslande |
Der Teufel von Güstrow | 20 Seiten, Stufe 5 bis 8 Abenteuer |
Güstrow im Herzogtum Mecklenburg-Schwerin |
Archiv des Wächterbundes 5 |
Die Blutnacht von Havanna | 18 Seiten, Stufe 2-4 Abenteuer |
Havanna, Hauptstadt der Karibikinsel Kuba |
Archiv des Wächterbundes 5 |
Die Mächte des Unheils | 24 Seiten, Stufe 2-4 Abenteuer |
Bauernhof Wenzelshof, in schlesischer Provinz |
Archiv des Wächterbundes 3 |
Die Nacht des Grauens | 7 Seiten, ab Stufe 2 Schnellstarter, alle Regeln werden ausführlich erklärt |
Städtchen Jakobsheim | Schnellstarter |
Die Nacht des Kopflosen Reiters |
24 Seiten, Stufe 2 bis 3 Abenteuer |
ausgerottetes Dorf Schaffberg, beliebig verlegbar |
Archiv des Wächterbundes 2 |
Bilder der Marschen | 33 Seiten, Stufe 2 bis 4 Abenteuer |
Lüttich in den Niederlanden |
Dinge aus dem Sumpf |
Flötenspiel in Hameln | 2 Seiten, k.A. Szenario |
Hameln | Archiv des Wächterbundes 2 |
Handbuch der Parazoologie |
jeweils eine Seite, Abenteuerideen für die verschiedenen Monsterjagen |
nicht bestimmt | Handbuch der Parazoologie |
Herrschaft des Dämonenmeisters |
156 Seiten, Stufe 4-8 Kampagne mit Hintergrundband |
Grafschaft Burg, Köln, Dortmund, Westfalen, Kassel und Region |
Herrschaft des Dämonenmeisters |
Im Bann der Saalenixe | 4 Seiten Szenario |
Jena in Thüringen | Archiv des Wächterbundes 1 |
In Flammen geboren | 72 Seiten, ab Stufe 9 drittes Abenteuer der Kampagne |
Fränkische Stadt Kulmbach |
Finstere Herzen |
Jagdsaison | 14 Seiten, Stufe 1-2 Abenteuer |
Bauernhof und Jagdschloss in der Nähe, nicht lokalisiert |
Archiv des Wächterbundes 2 |
Königreich der Dornen | 100 Seiten, Stufe 1/2-5/6 Kampagne in 6 Akten |
Erzgebirge | Königreich der Dornen |
Nebel über dem Zürichsee | 4 Seiten Szenario |
Zürichsee bei Zürich | Archiv des Wächterbundes 1 |
Pilgerfart in den Tod | 15 Seiten, Stufe 5 oder höher | ländliche Region irgendwo in den deutschen Landen |
Pilgerfart in den Tod |
Sieben mal sieben Jahre | 64 Seiten, ab Stufe 5 zweites Abenteuer der Kampagne |
fiktive Stadt Ulseroth, Taunus |
Finstere Herzen |
So fest wie Ziegnhain | 4 Seiten Szenario |
Wasserfestung Ziegenhain | Archiv des Wächterbundes 1 |
Tübingen sehen und sterben |
24 Seiten, ab Stufe 5 Abenteuer |
Grauwarthe und Tübingen | Unter Wölfen |
Verknüpfte Leben | 7 Seiten, Stufe 2 bis 3 Abenteuer |
ein beliebiges Dorf | Archiv des Wächterbundes 2 |
Verlies der Schatten | 24 Seiten, Stufe 3 bis 5 Abenteuer |
Becklingen in der Lüneburger Heide |
Archiv des Wächterbundes 5 |
Würmtal - Im Schatten der Höllenmark |
4 Seiten Szenario |
Burg Liebeneck im Umland von Pforzheim |
Archiv des Wächterbundes 1 |